Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca data türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Bir klas sadece birlik bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda yekten bir küme sınıftan kalıtım alamaz.Fakat ileride göreceğimiz interface dokumaları kullanılarak bu cimrintı aşılacaktır.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir dershane oluştururken özel bir esas klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya vesair giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve düzenleyebilir.

C# programlama dilinde, Object klası, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm öbür sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcıların TextBox'a uygulanan veriler girmesini bulmak için veri doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik antreleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm C# Object Kullanımı altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan sair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar derslikınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Ayrıca, bir yahut elan fazla arabirim uygulayabilirsiniz.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bâtıneriisnde 3 tane metot durum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız gayrı türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir hadise tetiklenir ve bu olaya üstüne fiillemler gerçekleştirilebilir.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut sol'dan kırlmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovaversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *